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StarKnights Note Aggiornamenti:

Novità nella v0.51
  • Aggiunte le ultime 5 missioni
  • Piccole migliorie e correzioni a bug di minore entità...
Novità nella v0.5
  • Correzioni varie...
Novità nella v0.49
  • Completati alcuni importanti test per il multiplayer
  • Modificato il comportamento della nave invisibile
  • Aggiunto il modulo tedesco
  • Migliorate alcuni missioni locali...
Novità nella v0.48
  • Inserite le prime 2 campagne locali
  • Aggiunto qualche Cheat (eheh)
  • Corrette alcune Operazioni non Consentite
  • Modificate le specifiche di Falcon e StarRover
Novità nella v0.47
  • Apportate delle importanti migliorie all'opzione di Auto-Equipaggiamento :)
  • Potrebbero ora essere visibili settori base nemici nella Mappa dell'Universo
  • Ora la combinazione "Shift-Doppio click" seleziona tutte le navi nella modalità Melee
  • I giochi possono ora essere ordinati correttamente in base alla loro velocità
  • Il click del pulsante destro del mouse può essere utilizzato per spostare una flotta
  • Il pannello di destra può ora essere utilizzato per visionare una colonia nella Mappa dell'Universo
Novità nella v0.46
  • Aggiunto il modulo per il supporto della lingua russa!
  • Aggiornato il tutorial
  • Corretti alcuni problemi nell'opzione di Auto-Equipaggiamento delle navi
  • Operazioni non Consentite e numerosi bug ora eliminati :)
Novità nella v0.45
  • Aggiunta l'immagine dei personaggi e l'XP nella schermata di consultazione del Settore
  • Aggiunte informazioni supplementari nella finestra di resoconto del turno
  • Ora tu puoi iniziare con 5 navi e strutture e abbastanza materiale per costruirne oltre 5!
  • Corretti alcuni problemi di compatibilità che causavano errori di "Operazioni non Consentite"
  • Le navi nella modalità Melee sono selezionate di default inizialmente
  • E' possibile ora sfuggire al fuoco dei cannoni difensivi pianetari entrando in uno Stargate
  • I componenti disponibili sono automaticamente installati a bordo della nave quando aggiunta in una flotta
  • Aggiunta la missione "Fighter Galore"
Novità nella v0.44
  • E' necessario ora confermare l'uscita dal gioco quando si preme il tasto ESC (onde evitare pressioni accidentali)
  • L'intelligenza artificiale è ora in grado di valutare la tua flotta nella modalità Melee
  • E' consentito ora smantellare la propria flotta
  • Aggiunto il pulsante "SendMail" ("Invia Posta") nella finestra dei dettagli di gioco
  • Aggiunta la missione "Artefact Monopolis"
  • Ottimizzato il report della colonia per supportare più pianeti
  • E' possibile utilizzare le strutture immagazzinate su una flotta per aggiornare un cannone planetario
  • Inserite 4 nuove missioni locali, con livello di difficoltà base
Novità nella v0.43
  • Possono essere inviate più navi mercantili in una volta sola su un pianeta, per un singolo bene commerciale
  • L'intelligenza artificiale è in grado ora di costruire DarkMoon
  • Ora inizierai con 250 unità di volo (500 per i Navigatori)
  • Cambiati i settaggi standard per le voci importazione/esportazione
  • Ridotto il consumo energetico dei missili
  • Nuove armi avanzate a basso costo
  • Aggiunti i "Cannoni Planetari" tra le armi acquistabili!
  • Le navi ora hanno 20 o più punti di danno base
  • Inserite fabbriche a basso costo
  • Completate DarkMoon, Juggernaut ed i più costosi Blitzkrieg
  • L'intelligenza artificiale tenterà di aggiornare il proprio Cantiere il più rapidamente possibile
  • Le immagini delle navi sono ora scaricate dalla memoria dopo ciascuna battaglia
  • Piccole correzioni qui e li... :)
Novità nella v0.42
  • Localizzate le missioni di gioco
  • Ridotto il costo degli aggiornamenti per il Cannone al Plasma
  • Incrementato la potenza per gli Scudi Planetari
  • Correzioni minori
  • Aggiunto il sistema di Help
Novità nella v0.41
  • Le navi cardo possono ora essere ordinate a seconda della priorità/importanza della merce trasportata
  • Aggiunto un collegamento per la produzione di strutture o unità richieste
  • Le navi cargo dei Repubblicani possono ora trasportare fino a 33 articoli a volta
  • Nella schermata delle statistiche i giocatori sono mostrati secondo un ordine
  • Aggiunta l'opzione di Reseet (nella linguetta "Giocatore" sulla schermata "Server")
  • e... come sempre...
  • Corretti alcuni bug che provocavano Operazioni Illegali
Novità nella v0.40x
  • (0.405) Secondo quanto stabilito con la regola "No-Kill Rule" non è possibile battere una flotta nel proprio settore base prima del 200° turno di gioco
  • Correzioni ad alcuni bug
Novità nella v0.4
  • Miglioramenti generali all'Intelligenza Artificiale
  • I prezzi risultano ora meno sensibili alle fluttuazioni del mercato per componenti e scafi
  • Gli ordini necessari per l'esportazione sono automaticamente impostati quanto si catturano pianeti pirati
  • Sono stati aggiunti e migliorati alcuni effetti sonori e voci
  • Sono state inserite varie informazioni aggiuntive nel box contenente le Risorse della Colonia
  • Quando l'Ammiraglio è costretto alla fuga, non si perderanno più le altre flotte in campo
  • Migliorati i controlli nella modalità di gioco Melees
  • Aggiunti i mancanti file di aiuto
  • Qualora il combattimento non volta al termine autonomamente, è "ritirata" per le fazioni in campo
  • Aggiunte alcune automazioni per i campi di importazione/esportazione
  • Corretto un bug nella gestione della flotta (Ringraziamenti a Phoenix999, Mystik e numerosi altri!)
  • Corretto un bug nella gestione degli scambi commerciali (Ringraziamenti a ColtNavy, Paioroka, Phobos)
  • Corretto un bug per gli Stargate (Ringraziamenti a Atom8494)
  • Risolte alcune imperfezioni grafiche...
Novità nella v0.33
  • Controllo migliorato nella modalità Melees
  • Parti delle navi sono sulla sinistra del pianeta quando non assegnate a alcuna nave
  • Corretto un bug inerente la flotta (#2)
  • Corretto un bug dei coloni ("reverting back")
  • Corretto un bug che provocava un'errore di "Operazione Illegale" nel nuovo Tutorial
  • Corretti alcuni errori di minore entità
Novità nella v0.321
  • Aggiornamento nella sezione Tutorial
  • Corretti alcuni bug di minore entità
Novità nella v0.32
  • Correzioni per un bug inerente la flotta (#1)
  • I Repubblicani ora iniziano con un punti di estrazione in più
  • Corretti alcuni bug inerenti la localizzazione del gioco
  • Correzioni a bug di minore entità
Novità nella v0.31
  • Aggiunto il supporto per la localizzazione (stringhe di testo inserite in moduli .lng)
  • E' ora possibile attaccare un pianeta e sondarlo di nuovo prima di 200 turni (ma non con la flotta principale)
  • Modificato l'aspetto delle finestre di gioco
  • Ritoccate le navi pirata, ora leggermente più robuste
  • Corretto un bug al cursore che spesso era causa della sparizione di quest'ultimo (soprattutto al cambiamento di risoluzione)
  • Per i pirati, corretti bug in abbondanza :)
  • Corretti alcuni errori nella versione inglese del gioco (Ringraziamenti a Hezekiah e C17GMaster)
  • Correzioni di varia natura ma lieve entità
Novità nella v0.304
  • Modificato l'aspetto del bottone per la chat
  • Corretto il bug del tempo di volo impostato a 0
  • E' ora possibile smantellare un pianeta e sondare la flotta presente
  • Corretto un bug al momento della ritirata in battaglia
Novità nella v0.3
  • (0.303) Aggiunta l'icona per la chat nelle schermate di gioco Melee e Netgames
  • (0.303) Corretto un bug per i pianeti mancanti iniziando una nuova partita di gioco
  • (0.302) Ridotta la dimensione delle informazioni da inviare al server (con relativo guadagno di velocità)
  • (0.301) Attaccando una flotta pirata il combattimento dovrebbe iniziare più rapidamente
  • Non è possibile attaccare una flotta nemica prima del turno n.200 (duh!)
  • Si inizia la partita di gioco con più crediti e con un piccolo quantitativo di carbone a disposizione
  • Modificato il bilanciamento di alcuni componenti
  • Distruggere navi offre meno componenti ma assegna punti struttura per le navi
  • Strutture e componenti per navi possono essere trovate sui pianeti pirati
  • Ridisegnata la modalità Melees in locale
  • Aggiunta la modalità Melees online!
  • Sostituiti alcuni effetti sonori
  • Reso il gioco più difficile da hackerare
  • Gli scudi planetari sono stati incrementati di 50 punti (150 punti in totale)
  • I Mercanti iniziano con due navi da cargo in più
  • Corretti alcuni bug relativi alla modalità di combattimento in tempo reale
  • Eliminati alcuni bug di minore entità
Novità nella v0.24
  • Ha un costo minore in termini di XP migliorare le caratteristiche naturali dei personaggi
  • Sostituiti alcuni effetti sonori
  • Inserita una guida più esaustiva nelle missioni di addestramento
  • Corretto un bug di overflow scaricando un gioco con un grande quantitativo di cavi da cargo
  • Corretto un bug introdotto con la precedente revisione 0.23 del gioco (Ewps!)
Novità nella v0.23
  • Flotta completamente revisionata che ora comincia con 100 mosse
  • Aggiungendo una nave all'interno in una flotta riporta il numero delle mosse possibili a 100
  • Aggiunti alcuni collegamenti richiamabili con la tastiera nella schermata "Sector View"
  • Aggiunto un leggero ritardo per le fasi di ritirata dalla battaglia
  • E' stato aggiunto il supporto per le linee di testo durante i combattimenti
  • Aggiunta l'icona per la posta ("Mail icon") nella schermata per il gioco in rete ("NetGames")
  • Posta correttamente funzionante per la fazione degli Alleati (precedentemente i messaggi salvati non erano più leggibili)
  • I pirati non appariranno più dopo poco tempo
  • I turni iniziali sono ora eseguiti quando un giocatore entra sebbene il gioco abbia già avuto inizio
  • Gli scudi planetari offrono ora maggiore protezioni ai pianeti
  • Corretti il limite delle 255 navi cargo (i salvataggi di gioco precedenti sono ora inutili :)
  • Risolti i problemi di flicker nella schermata "Sector View"
  • Il Fattore Warp ("Warp Factor") è ora applicato alla flotta e non più alla singola nave
  • Rimosse le informazioni di debug: il gioco risulta ora più rapido da caricare
  • Reso il gioco più difficile da modificare
  • Corretti alcuni bug che davano adito a "Operazione Illegale"
Novità nella v0.22
  • Modificato il prezzo e le specifiche di numerose navi
  • Lo StingerB è ora una nave da combattimento che è possibile equipaggiare con massimo 2 Cannoni Leggeri!
  • Corretto un bug relativo al TradeMaster
  • (v0.21 to v0.214) Corretti numerosi bug che provocavano errori di "Operazione Illegale"
Novità nella v0.21
  • Aggiunto il support per i "Trasferimenti Diretti" nella modalità in tempo reale per combattimenti testa-a-testa! (Modalità Melees Online a breve!!)
  • Corretto un problema alla GUI spesso causa di crash dopo vari minuti di gioco su alcuni sistemi (Ringraziamenti a Junkyman!!)
  • Aggiunto codice al fine di prevenire errori di "Operazione Illegale"
  • l'Energia base per scudi e armi ora dipende dalla classe dello scafo
  • Corretto un bug verificato non acquistando nulla nel "TradeMaster"
  • Corretto il bug della DoubleWeapon, ora l'arma realmente provoca il doppio dei danni
  • Lo sperone di Riftjack provoca ora meno danni
  • Corretto un bug per l'"H)old"
  • Selezionare le navi nella modalità combattimento è ora più facile
  • Aggiunto il rack Multi-Missile Rack (gadget di livello 8)
  • Corretto un bug che permetteva ad un giocatore di avere più flotte di quanto consentito dalle skill della nave leader
  • E' stato eliminato il bug che permetteva di inserire grandi navi all'interno di gruppi costituite da navi più piccole
  • Aggiunta l'opzione per disabilitare le animazioni di gioco
Novità nella v0.20
  • Aggiunte nuove tracce musicali!
  • Aggiunti nuovi effetti sonori
  • Nuovi gadget avanzati
  • Aggiunta la possibilità di selezionare ampi spazi per i combattimenti in tempo reale (al fine di selezionare un maggior numero di navi, anche distanti tra loro)
  • Aggiunto il componente "jettisoning" nei combattimenti
  • Alcune missioni aggiuntive nella modalità di gioco in locale
  • Aggiunto il supporto per gli effetti speciali tramite waveOut (Può funzionare anche senza DirectX)
  • I laser ora non distruggono più l'uno e l'altro nei combattimenti
  • Incrementato il numero delle pagine per la guida
  • Implementata la possibilità di aggiungere un nuovo membro nella schermata "Member Alliance"
  • Aggiunte 6 nuove missioni locali
  • E, come sempre, sono stati corretti numerosi bug... :)
Novità nella v0.14
  • Sono state aggiunte varie missioni per il gioco tramite Internet
  • Aggiornate le Allianze
  • Aggiornati alcuni moduli di Combattimento
  • Distruggendo le navi si riceve un minor quantitativo di punti XP
  • Le sonde non possono più attaccare altre sonde :)
  • I nomi dei pianeti sono ora salvati correttamente sul server
  • E' ora possibile cancellare la rotta impostata alle navi da carico dalla schermata di resoconto della flotta
  • Numerose correzioni di lieve entità...
Novità nella v0.13
  • Effetti sonori implementati! (a breve numerosi altri)
  • Aggiunte le Alleanze!
  • Modelli di combattimento più accurati per le navi :)
  • Varie correzioni...
  • Numerosi aggiornamenti al software di gestione sul server
Novità nella v0.12 (Beta3)
  • I settaggi per l'Importazione/Esportazione sono ora impostati automaticamente erigendo un nuovo edificio
  • Miglioramenti generali all'Intelligenza Artificiale nemica
  • La flotta dell'Ammiraglio può ora violare i scudi difensivi planetari
  • E' stato aggiunto un pulsante apposito per saltare alcuni turni di gioco con un semplice click (solo modalità in locale)
  • Aggiornati gli archivi di aiuto
  • Sono state implementate numerose feature previste per il gioco
  • Varie correzioni, di consistente o lieve entità, nonchè alcuni cambiamenti...
Novità nella v0.11 (Beta2)
  • Implementato il modello di comportamento delle navi durante i combattimenti
  • Aggiunti i box per il tutorial in alcune schermate
  • Alcune feature del gioco sono state completate
  • Numerose correzioni e migliorie...